电子游戏媒介下的叙事艺术研究——与文学作品的叙事比较 | |
叶蓬 ; 赵怿怡 | |
2014-02-15 | |
关键词 | 电子游戏的本体论 多媒介 双重叙事 |
英文摘要 | 一方面,电子游戏的本质是一种模糊的规则系统,由虚构的世界所包装,其本体并没有任何叙事成分;另一方面电子游戏运用多种媒介大量借鉴电影的叙事技巧和方法进行故事表现,因此相比文学作品的单媒介叙事,两者之间有着很大的差异性。此外,电子游戏有着自身的媒介特殊性,它虽能提供交互但较难形成故事讲述的深度以及营造角色的性格,而在这方面,文学作品却有着自身的优势。 |
语种 | zh_CN |
内容类型 | 期刊论文 |
源URL | [http://dspace.xmu.edu.cn/handle/2288/117679] ![]() |
专题 | 人文学院-已发表论文 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 叶蓬,赵怿怡. 电子游戏媒介下的叙事艺术研究——与文学作品的叙事比较[J],2014. |
APA | 叶蓬,&赵怿怡.(2014).电子游戏媒介下的叙事艺术研究——与文学作品的叙事比较.. |
MLA | 叶蓬,et al."电子游戏媒介下的叙事艺术研究——与文学作品的叙事比较".(2014). |
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