游戏引擎与制作技术简介 | |
高鸣 ; Gao Ming | |
2010-06-09 ; 2010-06-09 | |
关键词 | 游戏引擎 游戏设计 制作技术 TS952.83 |
其他题名 | A Brief Introduction of Game Engine and Production Technology |
中文摘要 | 使用游戏引擎开发游戏可以大幅缩减游戏制作的时间,使游戏设计者可以更加专注于游戏的创意与设计而不是一些烦琐的技术细节。目前市面上存在一些质优价廉的游戏引擎可以帮助非商业游戏开发者实现自己的游戏设计,本文列举了几种此类引擎中的佼佼者。; 教育部人文社会科学《综合性大学的数字娱乐设计课程体系建设与复合型人才培养研究》项目成果,项目批准号06JA760011。 |
语种 | 中文 ; 中文 |
内容类型 | 期刊论文 |
源URL | [http://hdl.handle.net/123456789/53489] ![]() |
专题 | 清华大学 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 高鸣,Gao Ming. 游戏引擎与制作技术简介[J],2010, 2010. |
APA | 高鸣,&Gao Ming.(2010).游戏引擎与制作技术简介.. |
MLA | 高鸣,et al."游戏引擎与制作技术简介".(2010). |
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