构件开发标准抉择 | |
郭涑炜 ; 王克宏 | |
2010-06-09 ; 2010-06-09 | |
关键词 | TP31 |
中文摘要 | <正>构件标准定义了构件的本质属性, 规定了构件接口的结构以及构件之间, 构件与构件基础设施之间的交互机制。现有的构件模型—般认为构件由构件接口和构件内容两部分组成,构件接口是为成功复用该软件实体而需要提供给外界的所有信息,包括构件向外提供和请求的服务,构件的自描述信息和定制信息、构件的初始化、实例化和永久化方法以及构件对目标复用环境的依赖和构件组装信息等。 |
语种 | 中文 ; 中文 |
内容类型 | 期刊论文 |
源URL | [http://hdl.handle.net/123456789/53401] |
专题 | 清华大学 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 郭涑炜,王克宏. 构件开发标准抉择[J],2010, 2010. |
APA | 郭涑炜,&王克宏.(2010).构件开发标准抉择.. |
MLA | 郭涑炜,et al."构件开发标准抉择".(2010). |
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