3D计算机游戏程序设计语言教学的探索与实践 | |
徐东红 | |
2015-09-06 ; 2015-09-06 | |
关键词 | 3D游戏编程 OpenGL 教学模式 |
中文摘要 | 3D计算机游戏是融合了技术、艺术、商业的文化产品,更是软件产品。在课程讲授过程中,如何让技术开发与艺术创造在冲突的理念中相互包容,让学生理解3D游戏开发的理念,掌握游戏开发的关键知识点与技术细节,并在实践中融会贯通,最终形成游戏开发的专长,就此类问题具体阐述了笔者的教学内容、教学模式、考核形式以及教学效果。 |
内容类型 | 期刊论文 |
源URL | [http://ir.calis.edu.cn/hdl/232060/12109] ![]() |
专题 | 中国矿业大学(徐州) |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 徐东红. 3D计算机游戏程序设计语言教学的探索与实践[J],2015, 2015. |
APA | 徐东红.(2015).3D计算机游戏程序设计语言教学的探索与实践.. |
MLA | 徐东红."3D计算机游戏程序设计语言教学的探索与实践".(2015). |
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